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小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程
小岛秀夫近日受访表示,AI 对游戏开发是双刃剑。他认为 AI 提效虽好,但可能略去创作中试错和动手的乐趣,就像拼积木、绘画的过程本身才是创作。他预计 5 至 10 年内还不用···
AI资讯2026-11-06AI资讯 -
月之暗面 Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案:AI 可直接操作 Unity、虚幻引擎等
该方案基于 Kimi K3.1 系列模型,配合 Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent,通过插件连接 Unity、虚幻引擎、Blender 等专业工具,可直接操作现有工程,交付可编辑文件与操作···
AI资讯2026-11-03AI资讯
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