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小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程
小岛秀夫近日受访表示,AI 对游戏开发是双刃剑。他认为 AI 提效虽好,但可能略去创作中试错和动手的乐趣,就像拼积木、绘画的过程本身才是创作。他预计 5 至 10 年内还不用···
AI资讯2026-11-06AI资讯
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小岛秀夫近日受访表示,AI 对游戏开发是双刃剑。他认为 AI 提效虽好,但可能略去创作中试错和动手的乐趣,就像拼积木、绘画的过程本身才是创作。他预计 5 至 10 年内还不用···