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澳大利亚科技教育电子游戏挑战赛将停办,主办方称生成式 AI 加大评审难度

AI资讯 2026-11-11  阅读:267
该赛事创办于 2014 年,面向 3-12 年级学生,可借助少量 AI 辅助参赛,但生成式 AI 普及导致主办方难以核实作品原创性,赛事偏离原定目标。#科技教育#

11 月 11 日消息,曾举办 12 届的澳大利亚 STEM (科技教育)电子游戏挑战赛将在 2026 年举办最后一届。主办方将停办原因归结于生成式 AI 过于普及,以至于评委很难分辨参赛作品是否由学生本人完成。

KI statt Eigenleistung: Spielewettbewerb gibt nach zwölf Jahren auf

据了解,澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛创办于 2014 年。这是一项免费赛事,3-12 年级学生可以独立参赛,或组成最多 4 人的团队参赛,开发自己的电子游戏。参赛作品由教师、游戏和科技行业的专业人士进行评审。

该比赛主办方 ACER(澳大利亚教育研究委员会)表示,生成式 AI 大大增加了作品评审的难度,也让竞赛偏离了原本的目标。

同时,该比赛并没有完全禁止使用生成式 AI。根据官方公布的规则,学生可以借助 AI 编写少量代码,或者排除代码的错误。不过参赛选手必须记录 AI 使用情况,并详细说明使用了什么 AI 工具、用 AI 到底做了什么事。除了最终游戏作品,参赛者还必须提交时长为 1 至 5 分钟的游戏录像,并提供源代码。

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